diff --git a/zh-cn/device_dev_guide/build/Kconfig.md b/zh-cn/device_dev_guide/build/Kconfig.md
index da9ee2b7..e57832fb 100644
--- a/zh-cn/device_dev_guide/build/Kconfig.md
+++ b/zh-cn/device_dev_guide/build/Kconfig.md
@@ -66,15 +66,15 @@ openvela 在首次启动编译时,通过指定的 `arch` 和 `board` 参数找
使用如下命令完成编译过程:
```Bash
-./build.sh vendor/sim/boards/openvela/config/openvela menuconfig
-./build.sh vendor/sim/boards/openvela/config/openvela -j8
+./build.sh vendor/sim/boards/vela/config/vela menuconfig
+./build.sh vendor/sim/boards/vela/config/vela -j8
```
### 3、文件路径示例
根据 openvela simulator 环境,各文件的典型路径如下:
-- `defconfig` 文件路径:`vendor/sim/boards/openvela/configs/openvela/defconfig`
+- `defconfig` 文件路径:`vendor/sim/boards/vela/configs/vela/defconfig`
- `.config` 文件路径:`nuttx/.config`
- `config.h` 文件路径:`nuttx/include/config.h`
@@ -91,7 +91,7 @@ openvela 在首次启动编译时,通过指定的 `arch` 和 `board` 参数找
使用 `menuconfig` 命令可打开可视化的配置界面,例如:
```Bash
- ./build.sh vendor/sim/boards/openvela/configs/openvela menuconfig
+ ./build.sh vendor/sim/boards/vela/configs/vela menuconfig
```

@@ -127,6 +127,7 @@ openvela 在首次启动编译时,通过指定的 `arch` 和 `board` 参数找
- 整型(int):需要输入具体的整数值。
- 布尔型(bool):通过按下 `y`(选择)或空格键来切换状态。
+

- 字符串型:直接输入字符串作为配置值。
@@ -142,4 +143,4 @@ openvela 在首次启动编译时,通过指定的 `arch` 和 `board` 参数找
- [Zephyr 项目 - Kconfig Tips](https://docs.zephyrproject.org/latest/build/kconfig/tips.html)
- [Zephyr 项目 - Kconfig Extensions](https://docs.zephyrproject.org/latest/build/kconfig/extensions.html)
-- [Kernel Documentation - Kconfig Language](https://www.kernel.org/doc/html/latest/kbuild/kconfig-language.html)
\ No newline at end of file
+- [Kernel Documentation - Kconfig Language](https://www.kernel.org/doc/html/latest/kbuild/kconfig-language.html)
diff --git a/zh-cn/device_dev_guide/kernal/inter_processor_communication/VirtIO/VirtIO_Framework.md b/zh-cn/device_dev_guide/kernal/inter_processor_communication/VirtIO/VirtIO_Framework.md
index f04d3d06..0425f626 100644
--- a/zh-cn/device_dev_guide/kernal/inter_processor_communication/VirtIO/VirtIO_Framework.md
+++ b/zh-cn/device_dev_guide/kernal/inter_processor_communication/VirtIO/VirtIO_Framework.md
@@ -13,11 +13,13 @@ openvela 基于 OpenAMP 实现了完整的 VirtIO 框架。该框架在上层支
1. 驱动层:
驱动层负责将 VirtIO 与 openvela 驱动框架对接。驱动层通过调用 VirtIO 提供的统一接口,完成设备的初始化和数据交互。
+
2. VirtIO 层:
VirtIO 层为驱动提供统一的接口,支持 Driver 和 Device 的注册、卸载以及匹配机制。
3. 传输层:
+
传输层提供对不同传输方式的支持,包括 MMIO、RemoteProc 和 PCI 等。

diff --git a/zh-cn/device_dev_guide/kernal/inter_processor_communication/VirtIO/introduction_to_virtio.md b/zh-cn/device_dev_guide/kernal/inter_processor_communication/VirtIO/introduction_to_virtio.md
index de6b494f..c56389c3 100644
--- a/zh-cn/device_dev_guide/kernal/inter_processor_communication/VirtIO/introduction_to_virtio.md
+++ b/zh-cn/device_dev_guide/kernal/inter_processor_communication/VirtIO/introduction_to_virtio.md
@@ -14,19 +14,25 @@ VirtIO 于 2008 年提出,当时 Linux 系统中针对不同虚拟化平台(
为实现上述目标,VirtIO 提出了以下两种核心机制:
1. 特性扩展机制。
- - 提供适用于所有驱动的 feature 扩展机制,便于扩展 VirtIO driver 的功能。
- - 支持 feature 的协商,确保向前和向后兼容性。
+
+ - 提供适用于所有驱动的 feature 扩展机制,便于扩展 VirtIO driver 的功能。
+ - 支持 feature 的协商,确保向前和向后兼容性。
+
2. Buffer 传输机制(vring/virtqueue)。
- - 适用于所有驱动,设计简单,支持零拷贝和无锁操作。
+
+ - 适用于所有驱动,设计简单,支持零拷贝和无锁操作。
### 3、本文结构
本文档将分为以下两部分对 VirtIO 进行详细介绍:
1. 第一部分:
- - 介绍 Virtqueue 的数据结构、两端的数据发送流程,以及为性能优化设计的高级特性。
+
+ - 介绍 Virtqueue 的数据结构、两端的数据发送流程,以及为性能优化设计的高级特性。
+
2. 第二部分:
- - 说明 VirtIO Device 的基础概念。
+
+ - 说明 VirtIO Device 的基础概念。
本文档所有代码基于 OpenAMP 实现进行说明。其他操作系统(如 FreeBSD 和 Linux)的实现可能略有差异,但整体思路类似。
@@ -177,16 +183,16 @@ struct virtq_avail {
4. used_event:
- - 当启用 VIRTIO_F_EVENT_IDX 特性时,`flags` 中的 VIRTQ_AVAIL_F_NO_INTERRUPT 无效。
- - Device 的通知行为由 `avail.used_event` 决定:
+ - 当启用 VIRTIO_F_EVENT_IDX 特性时,`flags` 中的 VIRTQ_AVAIL_F_NO_INTERRUPT 无效。
+ - Device 的通知行为由 `avail.used_event` 决定:
- - 当 Device 写入 used ring 时,如果 `used_ring.idx == used_event`,则发送通知;否则不发送。
+ - 当 Device 写入 used ring 时,如果 `used_ring.idx == used_event`,则发送通知;否则不发送。
- - 该机制用于控制 Device 通知的节奏,减少不必要的中断。
+ - 该机制用于控制 Device 通知的节奏,减少不必要的中断。
##### Available Ring 示例
-
+
#### 4.3 Used Ring
diff --git a/zh-cn/device_dev_guide/media/client/media_client.md b/zh-cn/device_dev_guide/media/client/media_client.md
index 75dbc974..159abd94 100644
--- a/zh-cn/device_dev_guide/media/client/media_client.md
+++ b/zh-cn/device_dev_guide/media/client/media_client.md
@@ -63,8 +63,9 @@ Client 端的 Media Policy 提供了设置和获取各种 Media Policy 参数的
- 同步接口:
- **media_policy.c** 提供管理 Policy 的同步接口,客户端可方便设置和获取各种媒体相关参数。
- 支持管理静音模式、订阅 Policy 变化、控制音频设备使用接口以及设置音量等。
+
- 异步接口:
- - **media_uv_policy.c** 提供 Client 以异步方式设置和获取各种Policy相关参数的接口。
+ - **media_uv_policy.c** 提供 Client 以异步方式设置和获取各种 Policy 相关参数的接口。
- 支持获取音频模式、设备使用状态等。
### 4、**Media Session**
diff --git a/zh-cn/device_dev_guide/media/mediatool_zh-cn.md b/zh-cn/device_dev_guide/media/mediatool_zh-cn.md
index 31fcfd80..3341d348 100644
--- a/zh-cn/device_dev_guide/media/mediatool_zh-cn.md
+++ b/zh-cn/device_dev_guide/media/mediatool_zh-cn.md
@@ -1,108 +1,136 @@
-# **Mediatool 工具说明**
+# Mediatool 工具使用指南
[[English](./mediatool.md) | 简体中文]
-采用 Mediatool 测试程序,用于测试 Media Framework API,可模拟实际使用场景。
+Mediatool 是一款测试程序,用于验证 Media Framework API 的功能,可基于模拟的实际使用场景测试媒体框架。
-## 一、**配置 Mediatool 工具**
+## 一、配置 Mediatool 工具
-配置使用 mediatool 工具的 CPU ,比如 AP :
+### 1、配置使用 Mediatool 的 CPU
+
+以下配置适用于需要使用 Mediatool 的 CPU,例如 AP:
```shell
-CONFIG_MEDIA=y // 需要使用 Media 功能的 cpu, enable 该选项
-CONFIG_MEDIA_TOOL=y // 开启mediatool 工具
-CONFIG_MEDIA_SERVER_CPUNAME='audio' // 提供Media 能力的 cpu name
+CONFIG_MEDIA=y # 启用需要使用 Media 功能的 CPU
+CONFIG_MEDIA_TOOL=y # 启用 Mediatool 工具
+CONFIG_MEDIA_SERVER_CPUNAME='audio' # 提供 Media 功能的 CPU 名称
```
-提供 media 能力(运行着 mediad )的 CPU, 比如 AUDIO:
+### 2、配置提供 Media 功能的 CPU
+
+以下配置适用于运行 mediad(提供 Media 能力)的 CPU,例如 AUDIO:
```shell
-CONFIG_MEDIA_SERVER=y // 提供 Media 能力的 cpu, enable 该选项
-CONFIG_MEDIA_SERVER_CONFIG_PATH="/etc/media/" // 设置media相关配置文件放置目录, 默认
-CONFIG_MEDIA_SERVER_PROGNAME="mediad" // media deamon 程序名字,默认
+CONFIG_MEDIA_SERVER=y # 启用提供 Media 功能的 CPU
+CONFIG_MEDIA_SERVER_CONFIG_PATH="/etc/media/" # 配置文件默认放置目录
+CONFIG_MEDIA_SERVER_PROGNAME="mediad" # Media deamon 程序名称
CONFIG_LIB_FFMPEG=y
CONFIG_LIB_FFMPEG_CONFIGURATION="--disable-sse --enable-avcodec
--enable-avdevice --enable-avfilter --enable-avformat --enable-decoder='aac,aac_latm,flac,mp3float,pcm_s16le,libopus,libfluoride_sbc,libfluoride_sbc_packed' --enable-demuxer='aac,mp3,pcm_s16le,flac,mov,ogg,wav' --enable-encoder='aac,pcm_s16le,libopus,libfluoride_sbc' --enable-hardcoded-tables --enable-indev=nuttx --enable-ffmpeg --enable-ffprobe --enable-filter='adevsrc,adevsink,afade,amix,amovie_async,amoviesink_async,astats,astreamselect,aresample,volume' --enable-libopus --enable-muxer='opus,opusraw,pcm_s16le,wav' --enable-outdev=bluelet,nuttx --enable-parser='aac,flac' --enable-protocol='cache,file,http,https,rpmsg,tcp,unix' --enable-swresample --tmpdir='/log'"
CONFIG_LIB_PFW=y
```
-## 二、**Sim 环境运行 Mediatool**
+## 二、Sim 模拟环境运行 Mediatool
+
+通过配置以下步骤运行 Mediatool 测试工具,验证模拟运行环境中的媒体功能。
-1. 运行 ap ,audio 虚拟机:
+1. 启动 AP 和 AUDIO 虚拟机:
```shell
sudo ./nuttx
```
-2. 挂载目录,/music 存放媒体文件,首先把host路径挂载当前核上(ap):
+2. 挂载目录:将 `host` 路径挂载到当前核(AP)上的 `/music`,用于存放媒体文件:
```shell
ap>mount -t hostfs -o fs=/home/jhd/music /music
```
-3. 运行 mediatool 工具:
+3. 启动 Mediatool 工具运行测试:
```shell
ap>mediatool
```
-## 三、**测试方法**
+## 三、测试方法
+
+以下是使用 Mediatool 工具的常见操作方法,包括媒体文件的播放、录制以及调试指令。
+
+### 1、播放音频文件
-- 播放音频文件( URL 模式 ):
+- URL 模式播放:
```shell
- open Music
- prepare 0 url music/1.mp3 //采用 URL 模式播放
- start 0 //启动播放
- stop 0 //停止播放
- close 0 //关闭播放
+ open Music
+ prepare 0 url music/1.mp3 # 采用 URL 模式播放
+ start 0 # 启动播放
+ stop 0 # 停止播放
+ close 0 # 关闭播放
```
-- 播放音频文件(Buffer模式):
+- Buffer 模式播放:
```shell
- open Music
- prepare 0 buffer /music/1.mp3 //采用 Buffer 模式播放
- start 0
- stop 0
- close 0
+ open Music
+ prepare 0 buffer /music/1.mp3 # 采用 Buffer 模式播放
+ start 0
+ stop 0
+ close 0
```
-- 录制音频文件(URL模式):
+### 2、录制音频文件
+
+- URL 模式录制:
```shell
- copen cap
- prepare 0 url music/2.opus
- start 0 //启动录制
- stop 0 //停止录制
- close 0 //关闭录制
+ copen cap
+ prepare 0 url music/2.opus
+ start 0 # 启动录制
+ stop 0 # 停止录制
+ close 0 # 关闭录制
```
-- 录制音频文件(Buffer模式):
+- Buffer 模式录制:
```shell
- copen cap
- prepare 0 buffer /music/b3.opus format=opus:sample_rate=16000:ch_layout=mono
- start 0
- stop 0
- close 0
+ copen cap
+ prepare 0 buffer /music/b3.opus format=opus:sample_rate=16000:ch_layout=mono
+ start 0
+ stop 0
+ close 0
```
-- 播放控制:
+### 3、播放控制指令
+
+- 暂停播放:
```shell
- pause 0 //暂停播放
- resume 0 //恢复播放
- seek 0 1000 //跳转到1000ms处播放
+ pause 0 # 暂停播放
```
-- 调整音量:
+- 恢复播放:
+
+ ```shell
+ resume 0 # 恢复播放
+ ```
+
+- 快速跳转播放:
+
+ ```shell
+ seek 0 1000 # 跳转到 1000ms 处播放
+ ```
+
+### 4、调节音量指令
+
+- 设置音量大小:
```shell
volume 0 50 //设置音量为50%
```
-- mediatool 提供 debug 指令,方便日志调试:
+### 5、调试指令
+
+- 使用 mediatool 提供的调试命令,方便查看日志,排查问题:
```shell
mediatool>dump
diff --git a/zh-cn/device_dev_guide/media/server/media_server.md b/zh-cn/device_dev_guide/media/server/media_server.md
index c0b245c6..a60016a0 100644
--- a/zh-cn/device_dev_guide/media/server/media_server.md
+++ b/zh-cn/device_dev_guide/media/server/media_server.md
@@ -1,12 +1,12 @@
-# **Media Server**
+# Media Server
-[[English](./README.md)|简体中文]
+[[English](./README.md) | 简体中文]
-## 一、**概述**
+## 一、概述
Media Server 端提供了一套全面的功能,基于事件循环模型,处理各种媒体事件以及客户端交互,为用户提供音频和视频播放、录制音视频、焦点管理、策略执行以及会话控制等功能。
-## 二、**项目目录**
+## 二、项目目录
```tree
.
@@ -23,60 +23,62 @@
└── README.md
```
-## 三、**模块介绍**
+## 三、模块介绍
-### 1、**Media Daemon**
+### 1、Media Daemon
-Media Daemon 是 Media Server的核心,负责创建和管理Media的各个模块,如 Media Focus、Media Graph、Media Session、Media Policy等。Medid Daemon 的核心原理是使用 **poll** 函数, 监听RPC socket fd,和音视频设备驱动注册的 message queue fd,处理 RPC 命令并触发 FFmpeg 工作。
+Media Daemon 是 Media Server的核心,负责创建和管理 Media 的各个模块,如 `Media Focus`、`Media Graph`、`Media Session`、`Media Policy` 等。`Medid Daemon` 的核心原理是使用 `poll` 函数, 监听 `RPC socket fd`,和音视频设备驱动注册的 `message queue fd`,处理 RPC 命令并触发 FFmpeg 工作。

Media Daemon 的主要工作在一个循环中进行,大体步骤如下:
- 初始化创各个模块实例,Media Focus 等。
-- 获取事件 fd,通过 **media_get_pollfds** 接口获取各个模块的事件 fd。
-- 使用poll阻塞等待事件,当监听到有事件发生,则 poll返回。
-- 处理事件,当 poll 返回,调用 media_poll_available 处理事件。
-- 执行 run once(主要是ffmpeg),确保资源的有效管理和调度。
+- 获取事件 fd,通过 `media_get_pollfds` 接口获取各个模块的事件 fd。
+- 使用 `poll` 阻塞等待事件,当监听到有事件发生,则 `poll` 返回。
+- 处理事件,当 `poll` 返回,调用 `media_poll_available` 处理事件。
+- 执行 `run once`(主要是 FFmpeg),确保资源的有效管理和调度。
-### 2、**Media Focus**
+### 2、Media Focus
Media Focus 模块是 Media Server 的一个重要组成部分,目的是给多个音频流混合一起播放场景提供播放策略,协助实现同一时间内只有一个音频作为主音频内容被放送,其他音频变为次要音频或暂停输出的使用场景。Media Focus 的机制为合作抢占型,不使用 Media Focus 应用依旧可以播放音乐,但无法接入到音频焦点管理体系,此时出现的非策略性声音混合可能会对用户使用体验造成影响。
-- 默认声音事件类型交互的配置文件位于 **/etc/media**。
-- 声音事件类型的输入以 media wrapper 中的不同 **MEDIA_SCENARIO_XXX** 宏为准。目前包含11种类型的声音事件。
+- 默认声音事件类型交互的配置文件位于 `/etc/media`。
+- 声音事件类型的输入以 `media wrapper` 中的不同 `MEDIA_SCENARIO_XXX` 宏为准。目前包含11种类型的声音事件。
- 支持应用发起**焦点请求**、**放弃焦点请求**、**焦点改变通知**等功能。
-### 3、**Media Garph**
+### 3、Media Garph
-Media Graph 的原理是将音视频相关的 **filter** 的 **inputs** , **outputs** 链接在一起,构成播放和录制的链路。主要策略如下:
+Media Graph 的原理是将音视频相关的 `filter` 的 `inputs`,`outputs` 链接在一起,构成播放和录制的链路。主要策略如下:
-- 加载 graph 配置文件创建和配置 Media Graph 及相应的 filter。
-- 提供一系列函数处理 filter 的命令和事件,包括**打开**、**关闭**、**播放**、**暂停**、**停止**、**设置事件回调**、**处理命令队列**等操作。
+- 加载 `graph` 配置文件创建和配置 Media Graph 及相应的 `filter`。
+- 提供一系列函数处理 `filter` 的命令和事件,包括**打开**、**关闭**、**播放**、**暂停**、**停止**、**设置事件回调**、**处理命令队列**等操作。
- 封装 Media Player 和 Media Recoder 的操作接口,调用 ffempeg 库,实现播放和录制功能。
-### 4、**Media Policy**
+### 4、Media Policy
-Server 端的 Media Policy 模块,提供了一系列函数来处理媒体策略的设置、获取和通知等操作,在不同的项目中向APP提供统一的接口,把用户的**路由和音量的控制信息转化成对设备驱动的控制命令**;在不同的项目中,Policy 会使用不同的配置文件来处理 Policy 接口的控制命令的映射关系。 Media Policy 的策略通过配置文件实现:
+Server 端的 Media Policy 模块,提供了一系列函数来处理媒体策略的设置、获取和通知等操作,在不同的项目中向 APP 提供统一的接口,把用户的**路由和音量的控制信息转化成对设备驱动的控制命令**;在不同的项目中,Policy 会使用不同的配置文件来处理 Policy 接口的控制命令的映射关系。 Media Policy 的策略通过配置文件实现:
-- 修改 ffmpeg filter graph 配置文件,通过 Policy控制 graph 的 filter,进行音量和链路控制。
-- 编写 pfw 配置文件实现插件扩展等。
+- 修改 FFmpeg `filter graph` 配置文件,通过 Policy 控制 `graph` 的 `filter`,进行音量和链路控制。
+- 编写 `pfw` 配置文件实现插件扩展等。
-### 5、**Media Server**
+### 5、Media Server
Media Server 模块通过监听不同类型的 socket,接收来自 Client 的连接请求,并使用回调函数处理接收的数据。支持下述功能:
- 创建服务器实例、销毁服务器实例。
-- media_server_get_pollfds 接口获取用于轮询的文件描述符列表。
-- media_server_poll_available 处理文件描述符事件。
-- media_server_notify 向特定连接发送通知和管理连接数据等。
+- `media_server_get_pollfds` 接口获取用于轮询的文件描述符列表。
+- `media_server_poll_available` 处理文件描述符事件。
+- `media_server_notify` 向特定连接发送通知和管理连接数据等。
-### 6、**Media Session**
+### 6、Media Session
-Server 端的 media session 模块在媒体框架中扮演着关键的角色,通过设计的控制者和受控者的架构,实现了对媒体播放的高效控制和准确的状态通知。
+Server 端的 Media Session 模块在媒体框架中扮演着关键角色。通过控制者受控者的架构设计,实现了对媒体播放的高效管理和准确的状态通知。
-- **控制者**:只想控制其他流、接受状态变化通知、或者查询信息,不会对流的创建和销毁负责。
-- **受控者**: 掌握着某些流的播放状态,需要负责对这些流的创建,销毁,以及播放功能,同时需要及时地更新自己的状态信息。
-- 举例,如音响播放来自手机的音乐:
- - 控制者:UI界面是控制者。
- - 受控者:与手机建立音频通道的蓝牙模块是受控者。
+- 控制者:负责管理其他流,包括接收状态变化通知或查询信息,但不负责流的创建和销毁。
+- 受控者:掌握某些流的播放状态,负责这些流的创建、销毁和播放功能,同时需要及时更新自身的状态信息。
+
+以下是一个使用音响播放手机音乐的场景:
+
+- 控制者:UI 是控制者,负责与用户交互并发出播放命令。
+- 受控者:蓝牙模块是受控者,负责建立与手机的音频通道,管理音乐播放,并维护自身状态。
diff --git a/zh-cn/device_dev_guide/security/security_configuration.md b/zh-cn/device_dev_guide/security/security_configuration.md
index 83c2de67..8ca1c148 100644
--- a/zh-cn/device_dev_guide/security/security_configuration.md
+++ b/zh-cn/device_dev_guide/security/security_configuration.md
@@ -26,7 +26,7 @@
## 四、TEE 核配置
-以下内容介绍了 TEE 核的配置项,包括跨核通信、WAMR 运行时环境及 TA(Trusted Application)的相关功能配置。
+以下内容介绍了 TEE 核的配置项,包括跨核通信、WAMR 运行时环境及 TA 的相关功能配置。
| 序号 | 配置项 | 是否必选 | 默认值 | 功能描述 | 备注 |
| :--- | :------------------------------------------------- | :------- | :----- | :----------------------------------------- | :----------------------- |
@@ -41,10 +41,10 @@
| 9 | `CONFIG_INTERPRETERS_WAMR_AOT` | 是 | `y` | | |
| 10 | `CONFIG_INTERPRETERS_WAMR_BUILD_MODULES_FOR_NUTTX` | 是 | `y` | | |
| 11 | `CONFIG_INTERPRETERS_WAMR_LIBC_BUILTIN` | 是 | `y` | | |
-| 12 | `CONFIG_TA_COMSST` | 否 | `y``n` | 安全存储功能 TA | 根据设备特性决定是否开启 |
-| 13 | `CONFIG_TA_HELLO_WORLD` | 否 | `y``n` | Hello World 示例 TA | |
-| 14 | `CONFIG_TA_PIN` | 否 | `y``n` | PIN 码功能 TA | |
-| 15 | `CONFIG_TA_TRIAD` | 否 | `y``n` | 三元组功能 TA | |
+| 12 | `CONFIG_TA_COMSST` | 否 | `y`
`n` | 安全存储功能 TA | 根据设备特性决定是否开启 |
+| 13 | `CONFIG_TA_HELLO_WORLD` | 否 | `y`
`n` | Hello World 示例 TA | |
+| 14 | `CONFIG_TA_PIN` | 否 | `y`
`n` | PIN 码功能 TA | |
+| 15 | `CONFIG_TA_TRIAD` | 否 | `y`
`n` | 三元组功能 TA | |
## 五、AP 核配置
@@ -52,14 +52,17 @@
| :--- | :----------------------- | :------- | :----- | :------------------------------------- |
| 1 | `CONFIG_LIB_TEEC` | 是 | `y` | AP 侧 CA 通过 Client API 与 TEE 侧交互 |
| 2 | `CONFIG_DEV_OPTEE_RPMSG` | 是 | `y` | 设备驱动实现跨核通信 RPMSG |
-| 3 | `CA_COMSST_API` | 否 | `y``n` | 安全存储功能 CA 的 API |
-| 4 | `CA_HELLO_WORLD` | 否 | `y``n` | Hello World 示例 CA 的 API |
-| 5 | `CA_PIN_API` | 否 | `y``n` | PIN 码功能 CA 的 API |
-| 6 | `CA_TRIAD_API` | 否 | `y``n` | 三元组功能 CA 的 API |
+| 3 | `CA_COMSST_API` | 否 | `y`
`n` | 安全存储功能 CA 的 API |
+| 4 | `CA_HELLO_WORLD` | 否 | `y`
`n` | Hello World 示例 CA 的 API |
+| 5 | `CA_PIN_API` | 否 | `y`
`n` | PIN 码功能 CA 的 API |
+| 6 | `CA_TRIAD_API` | 否 | `y`
`n` | 三元组功能 CA 的 API |
-## 六、qemu/sim 模拟平台配置
+## 六、QEMU/SIM 模拟平台配置
-在 `qemu/sim` 模拟平台上,不需要独立的 TEE 核来提供安全环境。可以将 TEE 核功能模拟为一个独立的 AP 服务进程。因此,需要完成以下调整: 1. 通信方式调整:将跨核通信方式从 PRMSG 修改为 LOCAL SOCKET 通信。 2. 配置迁移:将 TEE 核相关的配置移至 AP 核。
+在 QEMU (Quick Emulator) / SIM 模拟平台上,无需使用独立的 TEE 核来提供安全环境。可以通过模拟运行,将 TEE 核的功能整合为一个独立的 AP 服务进程。为实现此目标,需要完成以下调整:
+
+1. 通信方式调整:将跨核通信方式从 PRMSG 修改为 LOCAL SOCKET 通信,以简化通信逻辑并适配模拟平台。
+2. 配置迁移:将所有 TEE 核的相关配置迁移至 AP 核,集中实现系统的功能逻辑。
| 序号 | 配置项 | 是否必选 | 默认值 | 功能描述 |
| :--- | :------------------------------------------------- | :------- | :----- | :----------------------------------------- |
@@ -71,6 +74,4 @@
| 6 | `CONFIG_INTERPRETERS_WAMR` | 是 | `y` | 配置 WAMR(WebAssembly Micro Runtime)环境 |
| 7 | `CONFIG_INTERPRETERS_WAMR_AOT` | 是 | `y` | |
| 8 | `CONFIG_INTERPRETERS_WAMR_BUILD_MODULES_FOR_NUTTX` | 是 | `y` | |
-| 9 | `CONFIG_INTERPRETERS_WAMR_LIBC_BUILTIN` | 是 | `y` | |
-| 10 | `CONFIG_INTERPRETERS_WAMR_BUILD_MODULES_FOR_NUTTX` | 是 | `y` | |
-| 11 | `CONFIG_INTERPRETERS_WAMR_LIBC_BUILTIN` | 是 | `y` | |
\ No newline at end of file
+| 9 | `CONFIG_INTERPRETERS_WAMR_LIBC_BUILTIN` | 是 | `y` | |
\ No newline at end of file
diff --git a/zh-cn/overview/glossary.md b/zh-cn/overview/glossary.md
index c257433b..7cd7d202 100644
--- a/zh-cn/overview/glossary.md
+++ b/zh-cn/overview/glossary.md
@@ -8,156 +8,160 @@
- Build artifacts
- 代码编译出来的文件。
+ 代码编译出来的文件。
- Bssid(Basic Service Set Identifier)
- 通常指无线接入点(AP,Access Point)的MAC地址。
+ 通常指无线接入点(AP,Access Point)的MAC地址。
## C
- CA(Client Application)
- 客户端应用。
+ 客户端应用。
- CPC(Cross Processor Communication)
- 跨处理器通讯。
+ 跨处理器通讯。
## F
- FB (Frame Buffer)
- 帧缓冲区。
+ 帧缓冲区。
- FS(File System)
- 文件系统。
+ 文件系统。
## G
- GIC(Generic Interrupt Controller)
- 通用中断控制器,主要在 ARM-A 系列和 ARM-R 系列处理器中使用。
+ 通用中断控制器,主要在 ARM-A 系列和 ARM-R 系列处理器中使用。
## H
- HCI(Host Controller Interface)
- 主机控制接口。
+ 主机控制接口。
## I
- IRQ(Interrupt request)
- 中断请求。
+ 中断请求。
- IPC(Inter-Process Communication)
- 进程间通信。
+ 进程间通信。
- ISR(Interrupt Service Routine)
+ 中断服务例程。
+
## L
- LCDC(LCD Control)
- LCD 控制信号。
+ LCD 控制信号。
## M
- MMIO(Memory Mapped Input Output)
- 内存映射输入输出。
+ 内存映射输入输出。
- MTD(Memory Technology Device)
- 内存技术设备。
+ 内存技术设备。
- MCU(Microcontroller Unit)
+ 微控制器/单片机。
+
## N
- NVIC(Nested Virtual Interrupt Controller)
- 嵌套虚拟中断控制器,用于管理中断和异常,主要在 ARM-M 系列处理器中使用。
+ 嵌套虚拟中断控制器,用于管理中断和异常,主要在 ARM-M 系列处理器中使用。
## O
- OpenAMP(Open Asymmetric Multi-Processing)
- 开放的异构多核处理库,实现了 Remoteproc 和基于 VirtIO 的 RPMsg。
+ 开放的异构多核处理库,实现了 Remoteproc 和基于 VirtIO 的 RPMsg。
- OPTEE(Open Portable Trusted Execution Environment)
- 开放可移植可信执行环境。
+ 开放可移植可信执行环境。
## P
- PCI(Peripheral Component Interconnect)
- 一种外设总线互联协议,广泛应用于各类平台中。
+ 一种外设总线互联协议,广泛应用于各类平台中。
- PLIC(Platform-Level Interrupt Controller)
- 平台级中断控制器,与 GIC 类似,主要用于 RISC-V 平台的中断管理。
+ 平台级中断控制器,与 GIC 类似,主要用于 RISC-V 平台的中断管理。
- PMU (Performance Monitor Unit)
- 性能监控单元。
+ 性能监控单元。
## R
- RAM(Random Access Memory)
- 随机存取存储器。
+ 随机存取存储器。
- RPMsg(Remote Processor Message)
- 一种用于和远端处理器进行通信的消息机制。
+ 一种用于和远端处理器进行通信的消息机制。
- RTT(Real Time Transfer)
- Segger 提供的基于内存实时传输方案。
+ Segger 提供的基于内存实时传输方案。
## S
- Screen Tearing
- 画面撕裂。
+ 画面撕裂。
- Syslog
- 系统日志。
+ 系统日志。
- SysView (SystemView)
- SystemView 是 Segger 提供的一种实时记录和可视化工具,旨在分析和剖析嵌入式系统的行为。
+ SystemView 是 Segger 提供的一种实时记录和可视化工具,旨在分析和剖析嵌入式系统的行为。
- SMP(Symmetric Multiprocessing)
- 对称多处理。
+ 对称多处理。
## T
- TEE(Trusted Execution Environment)
- 可信执行环境。
+ 可信执行环境。
- TA(Trusted Application)
- 可信应用。
+ 可信应用。
- TE(Tearing Effect)
- 是指在显示器上显示快速移动的图像时,会出现屏幕撕裂的现象。
+ 是指在显示器上显示快速移动的图像时,会出现屏幕撕裂的现象。
## V
- VFS(Virtual File System)
- 虚拟文件系统。
+ 虚拟文件系统。
- VirtIO(Virtual I/O)
- 虚拟化 I/O。
+ 虚拟化 I/O。