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Commit 3590ef5

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ownership-system/ownership.md

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Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
1-
**所有权(Owership**
1+
**所有权(Ownership**
22
-------------
33
在进入正题之前,大家先回忆下一般的编程语言知识。
44
对于一般的编程语言,通常会先声明一个变量,然后初始化它。
@@ -18,7 +18,7 @@ int* foo() {
1818
所以,内存安全和内存管理通常是程序员眼中的两大头疼问题。令人兴奋的是,Rust却不再让你担心内存安全问题,也不用再操心内存管理的麻烦,那Rust是如何做到这一点的?请往下看。
1919

2020
### **绑定(Binding)**
21-
**重要**:首先必须强调下,准确地说Rust中并没有变量这一概念,而应该称为`标识符`,目标`资源`(内存,存放value)`绑定`到这个`资源`
21+
**重要**:首先必须强调下,准确地说Rust中并没有变量这一概念,而应该称为`标识符`,目标`资源`(内存,存放value)`绑定`到这个`标识符`
2222
```rust
2323
{
2424
let x: i32; // 标识符x, 没有绑定任何资源

ownership-system/ownership_system.md

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Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -8,12 +8,12 @@ Rust语言号称,只要编译通过就不会崩溃(内存安全);拥有
88

99
所有权系统,包括三个重要的组成部分:
1010

11-
- **Owership**(所有权)
11+
- **Ownership**(所有权)
1212
- **Borrowing**(借用)
1313
- **Lifetimes**(生命周期)
1414

1515
这三个特性之间相互关联,后面章节会依次全面讲解。
1616

1717
> **提示:**
18-
> Rust的所有权系统对很多初学者来说,可能会觉得难以理解,Rust的内存检查是在编译阶段完成,这个检查是非常严谨的,所以初学者是在编译代码的时候,刚开始可能很难一次编译通过。
18+
> Rust的所有权系统对很多初学者来说,可能会觉得难以理解,Rust的内存检查是在编译阶段完成,这个检查是非常严谨的,所以初学者在编译代码的时候,刚开始可能很难一次编译通过。
1919
> 不过不要害怕:),当你一旦了解熟悉它后你会喜欢上它,并且在日后的编程中受益颇多。所有权系统需要读者慢慢体会其中的奥秘,学习过程中也可以参考官方文档。

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