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@@ -1,6 +1,5 @@
1-
# 1. 简介
2-
这是Unity Android APP il2cpp热更解决方案的Demo。
3-
1+
# 1. 简介
2+
这是Unity Android APP il2cpp热更完美解决方案的Demo([Git地址](https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo/))的说明。
43

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和现有的热更解决方案不同的是,他不会引入多余的语言(只是UnityScript,c#...),对Unity程序设计和编码没有任何限制。你可以在预置和场景里的GameObject上添加任何的Compnents组件,需要序列化的和不需要序列化的,他们都是可以热更的,也不需要做额外的标记处理。简而言之,在此方案下,Unity的所有资源和脚本,都是可以热更的。
65

@@ -138,15 +137,20 @@ Unity在以il2cpp方式导出Android工程(或者Apk文件)的时候,代
138137

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如大家所见,核心的代码都封装在了libbootstrap库中,可以研究,但商业化就不要了,你的时间绝对高于他的价值,不免俗,all rights reserved。
140139

141-
库按bundle id收费,没其他限制,每个bundle id人民币100元(远不及我们公司薪资最低程序一天的工资,找公司报销吧,只是我没发票)。一般不会有几个人购买,没自动化流程,先把bundle id和付款方式(微信/支付宝)邮件给我(noodle1983@126.com),我会回复确认和支付码,确认付款后再邮件给你相应的库,圈子不大我不会走佬。
140+
购买链接[
141+
UnityAndroidIl2cppPatchDemo in Unity Asset Store](https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/131734),库按bundle id收费,一个购买记录一个bundle id,没其他限制(远不及我们公司薪资最低程序一天的工资,找公司报销吧)。
142142

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如果库有更新,我会以邮件的方式发送。如果方案哪天不work了,我解决不了,会把代码发给大家。
144144

145-
另外,我所在公司清算关闭了(Patch的方案重写过,技术是原来的技术,但是方案完全不同,没版权问题),自己也卖,卖艺不卖身。
145+
最主要的,我所在公司清算关闭了(Patch的方案重写过,技术是原来的技术,但是方案完全不同,没版权问题),自己也卖,卖艺不卖身,团队也卖,可牵头
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- 简历:https://linkedin.com/in/dong-lu-108a813a
147-
- 地点:广州天河或者增城
147+
- 地点:广州
148148
- 多年服务器c/c++设计,编码,调试,调优,消core除漏经验,其他perl/python/lua/c#/object c/java项目用到就用,用不到就忘
149-
- 带过最多10人队伍
149+
- 我们双端研发,Unity也熟(除了shader)
150+
- 带过最多10人队伍(团队仍有人没找着工作,化整为零是最蠢的方式,最好是带上大家组队,可带队)
151+
- 作品0:[JusGame2018_0301_1623.apk](https://pan.baidu.com/s/1V16ObEbxhLRGOurbKysNdw)
152+
- 作品1:暗黑血统1/2(行业笑话了,各大市场搜暗黑血统2,快下架了, 下架了再弄个服务器吧)
153+
- 作品2:[com.ymrgame.grasstest58.apk](https://pan.baidu.com/s/1V16ObEbxhLRGOurbKysNdw)
150154
- 欢迎骚扰
151155

152156
# 7.联系方式

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